3DGS-Volume-Cloud
用物理参数化的 3D Gaussian Splatting 实现实时体积云渲染与任意太阳方向重打光。
用物理参数化的 3D Gaussian Splatting 实现实时体积云渲染与任意太阳方向重打光。
AI 辅助的地形水域掩码编辑工具——在地图上点几个点,Segment Anything 自动分割水域,修改结果同步到所有 LOD 等级。
基于 OpenGL 4.5 + C++17 的迷你实时渲染器 / 场景编辑器——前向 HDR 管线、阴影、骨骼动画、raymarch 体积云,以及 Dear ImGui docking 编辑器。